VRChatを楽しんだ記録と、コンテンツを作る上でのTipsなどをまとめています。バーチャルの世界はこれからどんどん広がるでしょう。このビッグウェーブに乗り遅れるな!
前小耳にはさんだことがありましたが、解説記事がちょっと見当たらなかったので、改めて備忘録として記しておくことにしました。今VRCではパートナー文化が芽生え、自分のフレンドにもパートナー持ちが増えてきました。主にその方向けの記事になるんだと思います。
VRChatで対応するUnityのバージョンが変更されるとアナウンスがありました。それに伴って、別バージョンのUnityをインストールしたい方がいると思います。そこで、複数バージョンのUnityを両立させる方法をまとめました。
前回までに、VRChat用のアバターをVRMとしてとりあえず出力して、Vワールドへ持ち込んで遊んでみました。では今回は、更に「表情」と「揺れモノ」を追加して、VRMとして完成させるところまで行きましょう。
普段VRChatで使っているアバターモデルを、VRM形式に変換して遊んでみよう、ということで、変換のやり方をまとめました。公式ドキュメントに従っただけですケドネ。ドキュメントは多いほうがいいです。多分。
VRChatで自由に飛んだり動いたりできると噂のPlayspaceMover。フルトラを手に入れたタイミングだし、せっかくならということで導入してみたときのお話し。今はフルトラじゃなくてもできるみたいなので、試してみるといいかもしれない。